Pharamp obscur (première édition)
Neo Destiny (1ère Édition) - 1/105

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Population gradée : PCA 9 exemplaires, PSA 8 exemplaires et CCC 4 exemplaires, au 1er octobre 2026.
Rapport de population gradée — Pharamp obscur (première édition) #1
Mis à jour chaque mois · relevé de septembre 2026
PSA
| Note | Pop |
|---|---|
| 8 | 3 |
| 7 | 3 |
| 6 | 1 |
| 5 | 1 |
PCA
| Note | Pop |
|---|---|
| 9 | 5 |
| 8 | 3 |
| 2 | 1 |
CCC
| Note | Pop |
|---|---|
| 9 | 1 |
| 7 | 1 |
| 6 | 2 |
À propos de cette carte
Sous l'illustration, la ligne d'espèce présente Pharamp comme le Pokémon Lumière, sa catégorie dans les jeux, ce qui surprend sur une carte obscure dans la seule extension à avoir fait des lumineux une classe à part. Kagemaru Himeno, dont les cartes remontent à Jungle et qui peint à l'aquarelle, le pose sur un fond noir criblé d'étoiles où la lampe de sa queue est la seule vraie source de lumière. Conductivité fait payer l'adversaire pour ses préparatifs en plaçant 10 dégâts sur tout Pokémon qui reçoit une carte Énergie depuis la main, et le pouvoir s'éteint si un second Pharamp obscur arrive en jeu. Tous les sets anglais depuis le Set de Base, sauf Base Set 2, ont eu un premier tirage tamponné, et Neo Destiny a été le dernier.
Détails de la carte
Types
—
Attaques
Défaussez-vous de toutes les cartes Énergie attachées à Pharamp obscur ou cette attaque ne fait rien.
Faiblesses
—
Informations
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