L'appel des Légendes logo

L'appel des Légendes

Série : L'appel des Légendes

Date de sortie : 26 mars 2011

Cartes : 95 (11 secrètes)

Code du set : COL01

Bâtie sans jumelle japonaise, cette extension puise l'essentiel de son contenu dans les sets HeartGold & SoulSilver, plusieurs cartes portant une illustration créée pour elle seule. C'est la dernière construite sur la quatrième génération, arrivée en France le 26 mars 2011, deux mois avant Noir & Blanc. Après les quatre-vingt-quinze cartes numérotées viennent onze cartes shiny, SL1 à SL11, qui ont fait passer en français une série d'illustrations promotionnelles japonaises. Le principe de la sélection tient aux légendaires, du couple de Johto à Kyogre, Groudon, Dialga et Palkia. Ces onze shiny se partagent entre quatre mains seulement, Noriko Hotta, Ayaka Yoshida, Yuri Umemura et Hideaki Hakozaki, et ce sont elles que les acheteurs cherchent. Le site officiel a d'abord présenté l'extension comme une série à part avant de la ranger sous HeartGold & SoulSilver, alors que son code de set reste COL1. L'appel des Légendes (COL01) est sorti le 26 mars 2011, dans la série L'appel des Légendes, avec 95 cartes, plus 11 secrètes. Sa carte la plus chère est Ho-Oh SL5 (Rare Holo).

L'appel des Légendes liste de cartes


Produits scellés de L'appel des Légendes (2)

Cartes rares de L'appel des Légendes

Les illustrateurs de L'appel des Légendes

Questions fréquentes

Quand le set L'appel des Légendes est-il sorti ?

L'appel des Légendes est sorti le 26 mars 2011.

Combien de cartes contient L'appel des Légendes ?

L'appel des Légendes contient 95 cartes officielles, plus 11 cartes secret rares et bonus, pour un total de 106 cartes.

Combien de Secret Rares y a-t-il dans L'appel des Légendes ?

Il y a 11 cartes secret rares dans L'appel des Légendes.

Quelle est la carte la plus chère de L'appel des Légendes ?

La carte la plus chère de L'appel des Légendes est Ho-Oh #SL5 (Rare Holo).

Quelle carte de L'appel des Légendes fait gagner sans prendre ses six cartes Récompense ?

Monde perdu, la carte Stade au 81. Une fois pendant le tour de chaque joueur, celui dont l'adversaire compte six Pokémon ou plus dans la Zone Perdue peut choisir de gagner la partie sur-le-champ, ce qui en fait la première condition de victoire alternative imprimée dans le JCC Pokémon.