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Richiamo delle Leggende

Serie: Richiamo delle Leggende

Data di uscita: 13 aprile 2011

Carte: 95

Codice set: COL1

Ultima espansione costruita sulla quarta generazione, in Italia è arrivata il 13 aprile 2011, poche settimane prima di Nero e Bianco. Non ha un corrispondente giapponese, e quasi tutto quello che contiene è ristampato dai set HeartGold & SoulSilver, con diverse carte che portano illustrazioni disegnate solo per questa uscita. Oltre le novantacinque carte numerate stanno undici stampe shiny, da SL1 a SL11, che hanno portato per la prima volta in Occidente una serie di illustrazioni promozionali giapponesi. I Pokémon leggendari sono il principio stesso della selezione, dalla coppia di Johto fino a Kyogre, Groudon, Dialga e Palkia. Le Energie base esistono qui soltanto come reverse holo, quindi dall'espansione non esce alcuna stampa normale di quelle carte. Il sito ufficiale l'ha prima elencata come una serie a sé e poi archiviata sotto HeartGold & SoulSilver, mentre il suo codice di set continua a dire COL1. Richiamo delle Leggende (COL1) è uscito il 13 aprile 2011 nella serie Richiamo delle Leggende, con 95 carte. La carta più costosa è Groudon SL4 (Olografica Rara), a 793,93 € (mediana di 3 vendite in 90 giorni, 14 agosto 2026).

Richiamo delle Leggende lista carte


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Carte rare di Richiamo delle Leggende

Gli illustratori di Richiamo delle Leggende

Domande frequenti

Quando è uscito il set Richiamo delle Leggende?

Richiamo delle Leggende è uscito il 13 aprile 2011.

Quante carte contiene Richiamo delle Leggende?

Richiamo delle Leggende contiene 95 carte in totale.

Qual è la carta più costosa di Richiamo delle Leggende?

La carta più costosa di Richiamo delle Leggende è Groudon #SL4 (Olografica Rara), a 793,93 €: è la mediana di 3 vendite concluse negli ultimi 90 giorni, al 14 agosto 2026.

Quale carta di Richiamo delle Leggende fa vincere senza prendere tutte e sei le carte Premio?

Mondo Perduto, la carta Stadio al numero 81. Una volta durante il turno di ciascun giocatore, chi ha l'avversario con sei o più Pokémon nella Zona Perduta può scegliere di vincere subito la partita, ed è la prima condizione di vittoria alternativa stampata nel GCC Pokémon.