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Ruf der Legenden

Serie: Ruf der Legenden

Erscheinungsdatum: 22. April 2011

Karten: 95 (11 geheime)

Set-Code: COL1

Als letzte Erweiterung auf Basis der vierten Generation erschien sie auf Deutsch am 22. April 2011, nur einen guten Monat vor Schwarz & Weiß. Ein japanisches Gegenstück gibt es nicht, der Inhalt stammt größtenteils aus dem HeartGold-&-SoulSilver-Zyklus, und mehrere Karten tragen ein Bild, das allein für diese Ausgabe entstanden ist. Hinter den fünfundneunzig nummerierten Karten stehen elf schillernde Drucke von SL1 bis SL11, die eine Reihe japanischer Promo-Illustrationen zum ersten Mal außerhalb Japans zugänglich machten. Die Auswahl folgt einem einzigen Prinzip, den Legendären Pokémon, vom Johto-Paar bis zu Kyogre, Groudon, Dialga und Palkia. Basis-Energiekarten gibt es hier ausschließlich als Reverse Holo, einen gewöhnlichen Druck davon enthält die Erweiterung nicht. Die offizielle Seite führte sie zuerst als eigene Serie und ordnete sie später dem HeartGold-&-SoulSilver-Zyklus zu, während ihr Kürzel bis heute COL1 lautet. Ruf der Legenden (COL1) ist am 22. April 2011 in der Serie Ruf der Legenden erschienen, mit 95 Karten plus 11 Secret Rares. Die teuerste Karte ist Rayquaza SL10 (Selten, Holografisch).

Ruf der Legenden Kartenliste


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Die Illustratoren von Ruf der Legenden

Häufig gestellte Fragen

Wann ist das Set Ruf der Legenden erschienen?

Ruf der Legenden ist am 22. April 2011 erschienen.

Wie viele Karten enthält Ruf der Legenden?

Ruf der Legenden enthält 95 offizielle Karten sowie 11 Secret-Rare- und Bonuskarten, insgesamt 106 Karten.

Wie viele Secret Rares gibt es in Ruf der Legenden?

In Ruf der Legenden gibt es 11 Secret-Rare-Karten.

Was ist die teuerste Karte in Ruf der Legenden?

Die teuerste Karte in Ruf der Legenden ist Rayquaza #SL10 (Selten, Holografisch).

Mit welcher Karte aus Ruf der Legenden gewinnt man, ohne alle sechs Preiskarten zu nehmen?

Mit Nirgendwo-Welt, der Stadionkarte auf 81. Einmal während des Zuges jedes Spielers darf der Spieler, dessen Gegner sechs oder mehr Pokémon in der Nirgendwo-Zone hat, die Partie sofort für sich entscheiden, und damit ist es die erste alternative Siegbedingung im Pokémon-Sammelkartenspiel.